幽灵模式的夏令时
为 RPG 系列的最新作品《巫师 3》制作,幽灵模式对游戏的整体结构和机制进行了重大改革。与许多游戏模组类似,它试图通过调整或完全删除某些可能太弱或可能导致游戏感觉陈旧的功能来增强游戏的机制。幽灵模式,是一个大修模式,也几乎改变了游戏的方方面面:从伤害和攻击到库存和经济。该模组力求提供更困难和更平衡的体验,同时仍不偏离原版游戏规则和核心原则,即所有游戏基础基本保持不变。这意味着您仍将有无数小时的令人满意和有益的游戏,而且您不会觉得自己的选择已失控。
游戏中最大的改革之一是游戏的升级系统。在完成各种任务和事件会大幅提升你的等级,并改变你的整体游戏效果之前,当前的系统允许你以正常的速度完成任务,而无需花费太多的等级。对于喜欢玩游戏而无需付出太多努力但仍希望尽快完成游戏的休闲玩家来说,这是一个巨大的福音。新升级系统的另一个关键功能是包含一个新的任务链系统,您将被要求按顺序执行不同的任务,而不仅仅是通过“主要”任务进行。这意味着您将从整体游戏中获得更多收益,因为您将花费更少的时间来提高等级,而将更多的时间用于完成有趣的任务。总体而言,这个新的任务链系统为您提供了更加充实的整体游戏体验。
游戏中的最后一项重大改革涉及新的飞行机制。虽然一方面它没有多大意义,因为大多数游戏已经有了这个机制,但它仍然是为幽灵模式制作的,使它成为一个有趣的补充。基本上,在幽灵模式下,您的目标是尽可能高地飞到空中,攻击敌方士兵并完成任务,同时保护自己免受进一步伤害。它可以有效地用作掩护和进攻动作,这使它成为整体游戏玩法的一个很酷的补充。